我是一名正在區塊鏈領域探索的 UI/UX 設計師,曾經設計過新聞網頁和金融管理平台等區塊鏈應用產品,工作範疇涵蓋較多 UI 領域,讓我能有效率的建置符合一致性的設計系統 / 元件庫。
我也曾參與廣播電台開設的三年制實習,執行了超過百場專訪,使我能有邏輯的設計訪綱並同理受訪者。由於新聞訪談和使用者訪談運作的方式十分相似,這些經驗也成為了我探索 UX 領域的基石。
我是一個充滿好奇心的人,喜歡解決問題帶來的成就感,也樂於學習新事物,相信過往的訪談、設計經驗,能讓我更有同理心地做出「以人為本」的設計,提供使用者舒適的體驗。
我在 2022 年 2 月時,決定利用休假空檔學習成為 UI/UX 設計師所需的技能。我花費 2 個月,透過線上課程學習如何操作介面設計軟體,並督促自己多加練習,邊實作邊檢視還有哪裡不夠熟悉;我也藉由大量閱讀相關書籍、乾貨汲取專業知識,建立自己對於業界實務的基本概念;更通過加入設計師社群,和轉職夥伴互相交流,同時向業界前輩求教,力求自己能不斷進步。
在奠定基礎後,我用了 2 個月製作第一個 Redesign 專案,以「Steam Mobile」為題,針對 APP 中配置不當、流程不順的部分進行優化,在過程中我嘗試做了使用者研究,以更好地了解使用者需求。我也和工程師朋友合作,參與了約 10 週的瀑布式開發專案,為品牌打造後台管理系統,獲得了寶貴的實戰經驗。
完成兩個專案後,我花了 1 個月摸索 Webflow 的操作邏輯,用以梳理目前為止的作品。至今順利踏入區塊鏈產業,期許自己能持續為使用者打造良好的體驗。
我主要使用 Figma 來設計 UI/UX 專案和製作高保真的互動原型。需要繪製較複雜的向量圖形時,我會運用 Illustrator 完成設計,而有去背、合成需求時,我會使用 Photoshop 協助。Miro 可以幫助我更快速的激盪靈感和釐清想法,Webflow 則使我完成了這個作品集網站,同時讓我對 HTML、CSS 有基礎的了解。